こんにちは!今日も楽しく未来を予測していきたいと思います!
CEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス、せでっく)は日本国内最大のゲーム開発者向け技術交流会です。
過去に東京ゲームショウで併催されていた技術説明会を独立させたイベントとして一新、1999年に第1回が幕張メッセで開催されて以来、毎年会場を変えながら開催を続けています。
このイベントではCEDEC AWARDSという、技術や情報発信について功績などがあった方々を表彰するイベントが行われていて、全4部門、計20のグループに対し優秀賞が受賞されています。
優秀賞を受賞した20チームの中から投票によって各部門の1組を最優秀賞として、CEDEC 2022会期2日目の8/24に発表される予定です。
今回はその中から「ゲームデザイン部門」を取り上げ、優秀賞5チームのなかからどのチームが最優秀賞を受賞するかを考えてもらいます。
選択肢について、優秀賞を受賞したチームは以下の通りです。
①オープンワールドで実現したポケモンを「捕まえる」体験
株式会社ゲームフリーク/『Pokémon LEGENDS アルセウス』開発チーム
②仮想少女を表現するための文学的ゲームデザイン
株式会社ワイソーシリアス/『NEEDY GIRL OVERDOSE』開発チーム
③SNSを使用した現代だからこそのARG(代替現実ゲーム)の実現
Team Project:;COLD/『Project:;COLD』
④ソウルシリーズとオープンワールドが融合した高度なゲームデザイン
株式会社フロム・ソフトウェア/『ELDEN RING』開発チーム
⑤東京ゲームショウのVR化成功と、そのノウハウの言語化
株式会社ambr代表取締役CEO 西村拓也、取締役CTO 藤田裕介、株式会社ディフューズ・エンタテイメント代表取締役 今村理人/『開発期間は「半年未満」…21万人を集めた東京ゲームショウVR 2021を支えたUnity活用事例』
果たしてこの中から最優秀賞を受賞するのはどのチームになるのでしょうか。
判定方法
当日の発表をもとに判定します。
最後まで読んでいただきまして、ありがとうございましたー!
関連リンク
選択肢
【 3 つまで選択可能 / 2022.08.22 @ 23:59 〆切 】 【Q.00967】 8/24(水)17時30分よりオンラインライブで発表される 「CEDEC AWARDS 2022」最優秀賞。 ゲームデザイン部門で受賞するのは?
- ①オープンワールドで実現したポケモンを「捕まえる」体験 (0%, 0 票)
- ②仮想少女を表現するための文学的ゲームデザイン (0%, 0 票)
- ③SNSを使用した現代だからこそのARG(代替現実ゲーム)の実現 (100%, 1 票)
- ④ソウルシリーズとオープンワールドが融合した高度なゲームデザイン (0%, 0 票)
- ⑤東京ゲームショウのVR化成功と、そのノウハウの言語化 (0%, 0 票)
- ⑥その他 (0%, 0 票)
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