未来クイズを深堀り!【Q.02636】「クイズマジックアカデミー(2026年)」編

**推定文字数**: 約4,200文字

**読了時間**: 約5〜6分

# 【QMA2026】未来の検定をガチ予想!パワプロ30周年からアルテミス計画まで、次に来るトレンドはこれだ!

こんにちは!クイズマジックアカデミー(QMA)を愛する皆様、そして検定ファンの皆様。

突然ですが、**「2026年」**という年が、これからのエンタメ史においてどれほど重要な意味を持つかご存知でしょうか?

実はこの年、僕たちQMAプレイヤーにとっても、クイズ好きにとっても、決して無視できない**「奇跡の年」**なんです。

1986年のハレー彗星接近、1996年のポケモンの爆誕、2006年のコードギアスやWBC開幕……。エンタメの歴史を振り返ると、なぜか**「10年周期」**でとんでもないビッグタイトルや社会現象が生まれています。

そして、それらの周年の節目がすべて重なるのが、そう、2026年なのです。

コナミ創業から半世紀を超え、QMAも長寿タイトルとして愛され続ける今だからこそ、「次にどんな検定が来るのか?」を妄想するのは、ファンの特権であり最高の楽しみですよね。

この記事では、過去の検定傾向、ゲーム業界の動き、そして社会トレンドを徹底的に分析し、**「2026年に来そうなQMA検定テーマ」**をガチで予想・考察します!

もちろん、これは公式の情報ではありません。あくまで一介のQMAファンの「ここが来たら熱い!」という妄想と願望の塊です。

でも、読んでいるうちにきっと「うわ、これ絶対やりたい!」「予習しなきゃ!」とワクワクしてくるはず。

さあ、未来のアカデミーにどんな課題が現れるのか、一緒に予習の旅に出かけましょう!

---

# 1. 本命予想:コナミ50年の歴史が火を噴く!

まずは何と言っても「本家本元」、コナミ自身のIP(知的財産)に関する予想です。

コラボ検定も楽しいですが、やはり自社タイトルなら権利関係の壁もなく、実現度は「鉄板」。中でも2026年に絶対に見逃せないのがこの2つです。

## 予想1:サクセス&パワフル検定(パワプロ30周年×WBC)

これ、来ないわけがないと思いませんか?

**「実況パワフルプロ野球(パワプロ)」のサクセスモード30周年**です!

1996年に発売された『パワプロ3』で初めて搭載された「サクセスモード」。

ただ野球をするだけでなく、「人生」「育成」「ドラマ」を持ち込んだこの革命的なモードが、2026年で30歳を迎えます。

今の30代〜40代のQMAプレイヤーにとって、ダイジョーブ博士の手術失敗でコントローラーを投げそうになった記憶や、あかつき大附属での激闘は、もはや共通言語のようなもの。

さらに2026年は、3月に**WBC(ワールド・ベースボール・クラシック)**が開催されます。日本中が野球一色になるこのタイミングで、コナミが何もしないはずがありません。

### どんな検定になりそう?

間違いなく、「サクセスの歴史」と「リアル野球(WBC)」のハイブリッド検定になるでしょう。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [四択] サクセスモードでおなじみ、主人公の相棒として登場するメガネの外野手は?(答:矢部明雄)

    - [並べ替え] 科学者ダイジョーブ博士が成功時に上げてくれる能力は?(答:オールAなど)

    - [エフェクト] 2026年WBC決勝の舞台となる球場は?(答:ローンデポ・パーク)

QMAとパワプロは、同じコナミIDでつながっています。「検定をプレイしてパワプロアプリのアイテムGET!」みたいな連動キャンペーンまで鮮明に想像できませんか?

## 予想2:コナミアーケードレガシー検定(悪魔城ドラキュラ40周年)

もう一つ、忘れてはならないのが**「悪魔城ドラキュラ」**シリーズです。

初代ファミコン版の発売は1986年。つまり2026年は**40周年**という記念すべきアニバーサリーイヤー!

近年、Netflixのアニメ『キャッスルヴァニア』が世界中で大ヒットし、海外での評価も爆上がり中。さらにファッショントレンドとしても「ゴシック」「ヴァンパイア」が注目されている今、このダークで美しい世界観をQMAで取り上げない手はありません。

### どんな検定になりそう?

単にドラキュラだけでなく、『ツインビー』や『がんばれゴエモン』など、80年代〜90年代のコナミ黄金期を支えた名作たちをまとめた「レトロゲーム検定」の豪華版として登場する可能性が高いです。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [タイピング] ベルモンド家が代々受け継ぐ聖なる鞭の名前は?(答:ヴァンパイアキラー)

    - [線結び] 次のSTGと自機を結べ(グラディウス-ビックバイパー、ツインビー-ツインビー)

古参ファンなら涙なしには語れない、至高の検定になる予感がします。

---

# 2. ゲーム・ホビー予想:1996年の熱狂をもう一度

続いては、コナミ以外のゲーム・ホビー業界に目を向けてみましょう。

冒頭でも触れましたが、**1996年**という年は、今のエンタメの基礎を作ったと言っても過言ではない「伝説の年」なんです。

## 予想3:モンスター学検定(ポケモン30周年)

1996年2月27日。『ポケットモンスター 赤・緑』発売。

**ポケモン30周年**です。世界中がお祭り騒ぎになることは間違いありません。

ただ、ここで一つ冷静な分析を。「ポケモン検定」という直球のタイトルは、大人の事情(版権)で難しいかもしれません。QMAはアーケードゲームですので、家庭用ゲーム機メーカーとの権利調整はハードルが高いのが現実です。

しかし!そこで諦めないのがQMA運営の粋なところ(と信じたい)。

過去にもあったように、**「モンスター」や「育成RPG」という広いお題設定**にすることで、ポケモンをメインに据えつつ、ドラクエモンスターズやデジモン、遊戯王などを混ぜた「夢の共演」を実現するのではないでしょうか?

### どんな検定になりそう?

「赤・緑」リアルタイム世代が泣いて喜ぶ、初代の知識が中心になりそうです。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [多答] 『赤』バージョンでしか野生で出ないポケモンは?(答:アーボ、マンキー等)

    - [スロット] アニメでサトシがピカチュウの次にゲットしたポケモンは?(答:キャタピー)

    - [並べ替え] 最初の3匹、フシギダネの図鑑番号は?(答:001)

「151匹言えるかな?」で育った僕たちの記憶力が、今こそ試される時です。

## 予想4:平成レトロ・ホビー検定(たまごっち30周年)

1996年のもう一つの革命児、それが**「たまごっち」**です。

社会現象になりすぎてニュース沙汰にもなったあのたまごっちも、なんと30周年。

最近、Z世代(今の10代〜20代)の間で、ガラケーやデジカメ、デコ電といった「平成レトロ」アイテムがめちゃくちゃ流行っているのをご存知ですか?

「エモい」アイテムとして再評価されているたまごっち。親世代にとっては「懐かしい」、子世代にとっては「新しい」。この全世代型のコンテンツは、QMAのユーザー層拡大にもピッタリです。

### どんな検定になりそう?

懐かしの平成おもちゃから、最新のトレンドまで幅広く問われる楽しい検定になるはず。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [タイピング] 1996年にバンダイから発売されたキーチェーンゲームは?(答:たまごっち)

    - [連想] 「ルーズソックス」「プリクラ」「シノラー」といえば?(答:1990年代後半/平成レトロ)

---

# 3. カルチャー&トレンド予想:時代を映す鏡

ゲームだけではありません。アニメやアナログゲームの世界にも、2026年ならではのトレンドの波が来ています。

## 予想5:ゼロ年代ロボットアニメ検定(コードギアス20周年)

30代の皆様、お待たせしました。

2006年は**『コードギアス 反逆のルルーシュ』『ゼーガペイン』**の放送開始年。つまり20周年です。

さらに翌2007年の『グレンラガン』、00年代の『ガンダムSEED』シリーズなど、いわゆる「ゼロ年代ロボットアニメ」は今なお熱狂的なファンを持つ黄金世代。

コードギアスは新作シリーズの展開も続いており、公式の動きも活発です。QMAのアニメ&ゲーム(アニゲ)ジャンルにおいて、これほど強いコンテンツはありません。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [文字パネル] ルルーシュが持つ絶対遵守の力は?(答:ギアス)

    - [並べ替え] 紅蓮弐式の右腕の兵器は?(答:輻射波動機構)

ロボットアニメ検定は過去にもありましたが、この年は「ゼロ年代」に特化した濃い内容が期待できます。

## 予想6:アナログゲーム&ボードゲーム検定(カタン30周年)

デジタル疲れ(アテンション・デトックス)が叫ばれる昨今、リアルに顔を合わせて遊ぶ「ボードゲーム」の人気が定着しています。

そして、ボドゲの王様と言われる**『カタン』**の日本大会が、2026年に過去最大規模で開催される予定なんです。

QMAプレイヤーの中には、クイズだけでなく人狼やTRPG、マーダーミステリーなどを嗜むサブカル層も多いはず。デジタルなクイズゲームの中で、あえてアナログな知識を問う。この「粋」な計らい、ありそうじゃないですか?

- **こんな問題が出るかも!**

    - [スロット] 無人島を開拓するドイツ生まれのボードゲームは?(答:カタン)

    - [タイピング] 人狼ゲームで、夜に襲われても死なない役職は?(答:狩人/騎士)

---

# 4. 社会・世界予想:2026年の「今」を切り取る

最後に、真面目な(?)社会・学問ジャンルからの大予想です。

QMAはニュースや時事問題に強くなるのも魅力の一つですよね。

## 予想7:宇宙・天文検定2026(アルテミス計画)

これが実現すれば、間違いなく歴史に残る検定になります。

NASAが進める月面探査プロジェクト**「アルテミス計画」**。早ければ2026年後半、人類が半世紀ぶりに月面に降り立つ(アルテミス3号)可能性があります。

アポロ計画を知る世代も、アポロチョコしか知らない世代も、月を見上げて宇宙に思いを馳せる……そんなロマンチックな検定、素敵ですよね。

- **こんな問題が出るかも!**

    - [文字パネル] NASAが進める有人月面探査計画は?(答:アルテミス計画)

    - [四択] スペースXが開発中の巨大宇宙船は?(答:スターシップ)

## 予想8:世界グルメ&トラベル検定(開催地めぐり)

2026年はスポーツの祭典も目白押し。

3月のWBC(決勝はアメリカ・マイアミ)、6月からのサッカーW杯(アメリカ・カナダ・メキシコ共催)。

北米大陸に注目が集まる年です。

そこで予想されるのが、これら開催地にちなんだ地理・グルメ検定。

メキシコのタコス、マイアミのビーチリゾート、そして近年ブームのアジアンスイーツ(台湾など)。「行ったつもり」で現地の常識を学ぶ検定は、女性プレイヤーにも人気が出そうです。

---

# 5. 実現へのハードルと「外れたらごめんね」

ここまで熱く語ってきましたが、もちろんこれらはすべて「予想」です。

実現にはいくつかの高いハードルがあることも、正直にお伝えしておきます。

最大の壁は、やはり**「版権(ライセンス)」**です。

特にポケモンのような超巨大IPを、コナミのアーケードゲームで扱うのは、大人の事情で非常に難しい場合があります。その場合は、「モンスター」という広い括りになったり、アニメジャンルのランダム出題に留まったりするかもしれません。

また、宇宙計画(アルテミス計画)などは、技術的な理由でたびたび延期されます。2026年に間に合わなければ、検定も見送られるかもしれません。

でも、**「予想すること自体が楽しい」**

QMAプレイヤーにとって、これ自体がひとつの「予習」だと思いませんか?

もし予想が外れたとしても、ここで調べたポケモンの図鑑番号や、WBCの開催地といった知識は、通常のトナメや協力プレーで必ず役に立つはずです。無駄な知識なんて、QMAにはないのですから!

---

# 6. 【今日からできる】2026年検定 予習チェックリスト

最後に、2026年の検定ラッシュ(予想)に備えて、今からできる「予習アクション」をまとめました。

これをやっておけば、いざ検定が来た時にSSSランク間違いなし!?

1.  **『実況パワフルプロ野球』のサクセスモードを再プレイする**

    ダイジョーブ博士のセリフ、各高校のライバル名……忘れていませんか? アプリ版でもいいので触っておきましょう。

2.  **1996年のヒットチャートをWikipediaで眺める**

    「この曲流行ったな〜」「このアニメ見てたな〜」という記憶喚起が、芸能・アニゲ形式の武器になります。

3.  **NASAのニュースサイトをブックマークする**

    アルテミス計画の進捗は要チェック。宇宙飛行士の名前は並べ替え問題の常連です。

4.  **ボードゲームカフェに行ってみる**

    『カタン』や『人狼』を実際にプレイしてみましょう。ルールの理解度が段違いになります。

5.  **コナミの歴代サントラを聴いてテンションを上げる**

    『悪魔城ドラキュラ』の「Vampire Killer」や、『グラディウス』の曲を聴けば、モチベーションは無限大です。

---

# 結論

2026年は、僕たちのノスタルジー(パワプロ、ポケモン、たまごっち)と、未来への希望(宇宙開発、WBC)が交差する、本当に面白い年になりそうです。

QMAというゲームは、こうした時代の空気を吸い込んで、常に新しい「問い」を投げかけてくれます。だからこそ、何年経っても飽きないんですよね。

皆さんは、どんな検定が来ると思いますか?

ぜひ、SNSなどで「#QMA2026予想」をつけて、あなたの妄想も聞かせてください。

もしこの記事の通りの検定が来たら……その時は、全国大会でお会いしましょう!


Xでフォローしよう

おすすめの記事